Anmelden
Garmaran Chroniken
  • Neu Alles Aktuelle
  • Die Erzählung Weitere Geschichten
  • Die Bücher Was es zu lesen gibt
  • Der Autor Über mich
  • Die Protagonisten
  • Orte und Reiche
  • Weitere Geschichten
  • Weisheiten

Pandara: Das Planetensystem

pandara


Das Pandara-System ist ein von Göttern geschaffenes Wunder, verborgen in einem Nebel tief in der Galaxie, wo Sternenlicht in mystischen Farben schimmert. Einst von einer mächtigen Götterzivilisation gestaltet, die den Planeten Artál zu ihrem Hauptsitz machte, ist das System nun ein Relikt vergangener Größe.

Die Götter haben Pandara längst verlassen, und ihre Schöpfungen sind untergegangen, hinterlassen nur unterirdische Runen und Dungeons auf Artál sowie Ruinen auf seinen Monden. Artál, der fünfte Planet, war von Natur aus bewohnbar und wurde von den Göttern mit Städten und Tempeln ausgebaut, die heute in Trümmern liegen. Seine zwei Monde, Blau und Rot, tragen die Überreste einer Götterstadt und das Dämonenreich des Gottes Horrom. Das System umfasst sieben Planeten, fünf davon mit Monden, und einen Gerätefriedhof, ein schwebendes Feld göttlicher Relikte zwischen dem ersten und zweiten Planeten.

Weiterlesen …

Eryndra

Eryndra 000

Das Juwel von Lumora, das stille Herz des galaktischen Ideals, erhebt sich wie ein Traum über die Oberfläche des Arctara Sternensystems. Unter einer gewaltigen, kristallinen Biodom-Kuppel gelegen, wirkt die Stadt wie ein lebendiges Kunstwerk, das gleichsam aus Geist, Licht und Zeit geformt wurde. Hier vereinen sich Ästhetik und Funktion, Weisheit und Wissenschaft, Vergangenheit und Zukunft zu einem Ort, der mehr als nur eine Metropole ist – Eryndra ist ein Symbol. Ein Versprechen. Und für viele, die es zum ersten Mal sehen, eine Offenbarung.

Von oben betrachtet erscheint Eryndra wie ein mandalaartiges Gebilde, dessen leuchtende Strukturen sich harmonisch um das Zentrum der Sternenspirale anordnen – das Hauptquartier der Behörde für Integration neuer Spezies, Sitz von Abteilung 85. Dieses Zentrum ist das operative Herz der galaktischen Hominoidenpolitik, dort wo Beobachtungen gemacht, Bewertungen abgegeben und Empfehlungen an den Galaktischen Rat weitergeleitet werden. Es ist ein Ort der stillen Macht, wo Worte mehr bewirken als Waffen, und wo Entscheidungen gefällt werden, die das Schicksal ganzer Welten beeinflussen können – auch wenn sie niemals als Befehle ausgesprochen werden.

Weiterlesen …

Blütenwald

Blütenwald 001

Artál, Felandur, Blütenwald

Der Blütenwald ist ein Land aus Liedern, aus Düften und Geschichten, die älter sind als jedes Reich, das sich heute König nennt. Es gibt kein zweites wie ihn, denn er ist kein gewöhnlicher Wald. Er ist ein Wesen. Ein Halbgott aus Blatt und Blüte, aus Wurzel und Wind. Die, die ihn kennen, sagen, er sei unsterblich. Und lange Zeit hat er diesen Glauben bestätigt – durch Jahrhunderte voller Wandel stand er wie ein stilles Herz inmitten der Reiche, das nicht alterte, nicht zerfiel, sondern ewig blühte.

Im Blütenwald wachsen Blumen in allen Farben, Formen und Düften – im Sommer wie im Winter, bei Sonne wie bei Schnee. Manche sind so fein, dass sie mit dem Atem vergehen, andere leuchten bei Nacht und singen, wenn der Regen fällt. Sie wachsen nicht nur auf dem Boden, sondern auch auf den Ästen der uralten Bäume, die sich manchmal selbst versetzen, als folgten sie einem inneren Klang. Und vielleicht tun sie das. Denn nichts in diesem Wald geschieht ohne Sinn. Selbst das leise Rauschen hat Bedeutung.

Weiterlesen …

Winterfels

tengrai image 1750620214 1387715

Artál, Felandur, Barenstin, Winterfels

Winterfels ist nicht mehr der Ort, der er einst war. Die Lichtsäule hat ihn niedergebrannt, bis in sein Innerstes. Noch immer steht sie dort – hoch aufragend, grell, unerbittlich. Ihr Licht durchschneidet die Finsternis wie ein Schwert, doch es spendet keine Wärme. Es flackert nicht. Es pulsiert nicht. Es brennt wie eine ewige Narbe in der Landschaft, kalt und unnahbar.

Weiterlesen …

Der weiße Palast

der weisse palast 014

Niadra, Chaia, Eldamar, Schöpferberg

Hoch oben auf dem Schöpferberg, der sich wie ein heiliges Rückgrat durch die Länder zieht, steht der Weiße Palast. Ein Ort, der dem Auge kaum zu glauben gibt, was das Herz bereits ahnt: dass hier etwas wohnt, das jenseits des Verstehens liegt. Der Palast gehört dem Schöpfer selbst, doch er ist kein Ort für die vielen. Nur die Meister, jene, die den Weg des Glücks vollendet haben oder ihm in reinster Form folgen, dürfen ihn betreten. Für alle anderen bleibt er ein ferner Traum aus Licht, Form und Stille.

Weiterlesen …

Der Höhlenpalast

Der Höhlenpalast 01

Niadra, Chaia, Eldamar

Versteckt im massiven Leib des Braunen Berges, tief unter Schnee und Zeit, liegt ein Ort von seltener Anmut – der Höhlenpalast. Man sagt, er gehöre dem Schöpfer selbst, und wer ihn betritt, versteht sofort, warum. Gebaut von den Zwergen mit der Geduld und Präzision, für die sie seit jeher bekannt sind, wurde dieser Palast jedoch nicht für sie selbst errichtet. Alles an ihm ist groß, einladend, weit – geschaffen für Wesen, deren Schritte länger und deren Herzen weicher sind.

Weiterlesen …

© Yanco 2025
Alle Rechte vorbehalten.
  • Datenschutz
  • Kontakt
"Mögest du in allen Zeiten glücklich sein."